Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
Arrow Up | Acelerar |
|---|---|
Arrow Down | Frear ou dar ré |
Arrow Left | Girar a motocicleta no sentido anti-horário |
Arrow Right | Girar a motocicleta no sentido horário |
Como funciona
As pistas são exibidas de lado e incluem morros, saltos, plataformas e obstáculos fixos. O objetivo é alcançar a chegada controlando a velocidade, o tempo no ar e o ângulo da motocicleta.
O jogador acelera, freia e gira a moto durante os saltos. As fases são concluídas individualmente, e as posteriores exigem mais precisão de tempo e equilíbrio. Uma queda normalmente obriga a reiniciar a tentativa atual, fazendo da experimentação controlada uma parte essencial da progressão.
Planeje sua partida
Diminua a velocidade antes de subidas íngremes e plataformas estreitas. Acelerar demais pode fazer a moto sair da rampa em um ângulo ruim ou pousar primeiro com a roda dianteira.
No ar, faça pequenas correções em vez de manter uma direção por muito tempo. Aprenda a sequência de obstáculos em tentativas curtas e prefira uma aterrissagem estável à velocidade máxima.
Antes de começar
freie antes de aterrissagens difíceis, não depois que a moto começar a tombar.
Repita as pistas para memorizar o caminho mais seguro.
Evite entrar em trechos estreitos com velocidade desnecessária.
Action SuperCross é um jogo de acrobacias com motocicleta para DOS desenvolvido por Balázs Rózsa. Ele combina corrida em visão lateral com pistas baseadas em física, nas quais o jogador precisa superar rampas, morros, vãos e obstáculos mantendo o equilíbrio do piloto. Não há uma disputa tradicional contra vários adversários; o objetivo principal é concluir cada etapa com eficiência e sem cair. A experiência gira em torno de tentativas curtas e fáceis de repetir, além do controle preciso da aceleração e da rotação. A apresentação minimalista e a física incomum da motocicleta deram ao jogo uma identidade própria entre os títulos DOS da era do shareware. Ele também é historicamente relevante como um trabalho inicial do criador posteriormente associado a Elasto Mania, embora seja mais simples e compacto.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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