Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O campo de jogo aparece como uma grade vertical. As peças descem e podem ser movidas e giradas para se encaixarem com o mínimo possível de espaços vazios.
Linhas horizontais completas são removidas, liberando espaço para as peças seguintes. A partida termina quando a pilha alcança o topo do campo. Modos extras, recursos de salvamento e um sistema de progressão separado não foram confirmados.
Planeje sua partida
Mantenha a pilha baixa e uniforme em vez de buscar toda remoção imediata. Evite criar buracos difíceis de preencher.
Quando possível, deixe espaço para peças longas, mas não permita que a pilha fique alta demais. Como as regras específicas de velocidade e pontuação não estão confirmadas, ajuste a estratégia ao comportamento da versão DOS utilizada.
AGI Tetris é um jogo de puzzle para DOS baseado no formato de blocos cadentes associado a Tetris. A identidade documentada do título está relacionada à tecnologia Adventure Game Interpreter da Sierra, mas fontes confiáveis não confirmam desenvolvedor, editora, ano de lançamento ou recepção histórica. O jogador organiza peças geométricas que caem para formar linhas horizontais completas. A experiência concentra-se em planejamento espacial, ritmo e obtenção de pontuação, sem depender de uma narrativa. Como a documentação preservada é limitada, a distribuição original, os modos adicionais e alguns detalhes das regras permanecem desconhecidos.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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