Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogo funciona como uma simulação de comando estratégico. O jogador organiza aeronaves e missões, decide onde empregar as forças disponíveis e reage às mudanças na situação operacional. Não há controle direto de uma aeronave pela visão da cabine.
A progressão ocorre por meio de uma campanha. O sucesso depende do planejamento, do gerenciamento de recursos e dos resultados de operações sucessivas. É preciso equilibrar objetivos, disponibilidade de aeronaves e riscos de cada missão.
Planeje sua partida
Planeje as missões de acordo com o objetivo principal da campanha, sem tratar todos os alvos como igualmente importantes. Evite perder aeronaves e tripulações em missões com pouco impacto provável.
Confira as forças disponíveis antes de cada operação e não esgote cedo demais um tipo de aeronave ou capacidade importante. A preparação costuma ser mais eficiente do que ataques impulsivos.
Air Force Commander é uma simulação estratégica e militar para DOS, desenvolvida pela Impressions Games e publicada pela Sierra On-Line. O jogador comanda uma força aérea em um conflito moderno fictício, tomando decisões operacionais em vez de pilotar aeronaves diretamente. Planejamento, posicionamento, logística e uso cuidadoso de recursos aéreos limitados formam o núcleo da campanha. O jogo pertence à primeira geração de simulações militares de computador que buscavam representar as responsabilidades do comando em uma escala administrável. É lembrado principalmente como um título estratégico especializado do DOS para jogadores interessados em operações aéreas e tomada de decisões, e não como um simulador de voo voltado para ação.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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