Grinch (Japan)
Game Boy ColorAção2000
Documentado para esta versão
Keyboard | Use o D-pad do Game Boy Color para movimento e menus, A para pular ou confirmar, B para espada, maçã ou cancelar conforme a tela de controle selecionada, e Start ou Select para telas de arma, senha e pausa. Verifique as instruções de compilação do GAMEBOYCOLOR carregado quando as fontes públicas não fornecerem uma tabela de controle completa. |
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O mapeamento GAMEBOYCOLOR carregado tem prioridade sobre os rótulos genéricos.
Como funciona
Corra e pule pelas fases de rolagem lateral, suba e balance sobre obstáculos, evite guardas e armadilhas, use maçãs como ataques à distância e mude para a espada quando os inimigos estiverem perto. O cartucho multilíngue inclui textos em inglês, francês, alemão, espanhol, italiano e holandês.
Planeje sua partida
Use Select para escolher entre a espada e as maçãs, diminua a velocidade para saltos precisos e preserve um estado antes de uma senha ou seção de temporização difícil. Verifique a opção de idioma antes de comparar prompts ou nomes de fases entre dumps regionais.
Aladdin da Disney é o jogo de plataforma multilíngue europeu para Game Boy Color desenvolvido pela Crawfish Interactive e publicado pela Ubi Soft. Aladdin viaja por Agrabah, o deserto, a prisão do Sultão, a Caverna das Maravilhas e a lâmpada do Gênio enquanto tenta resgatar Jasmine de Jafar.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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