Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva isométrica e é controlado principalmente pelo mouse. Os objetivos dos cenários envolvem fundar assentamentos, coletar materiais, produzir bens, pesquisar melhorias e proteger a população contra ameaças.
O jogador posiciona construções, gerencia trabalhadores, acompanha os estoques e expande o território gradualmente. O desenvolvimento econômico sustenta unidades militares e estruturas defensivas. Ao cumprir objetivos, o jogador libera novos cenários, tecnologias e opções de construção.
Planeje sua partida
Estabilize o fornecimento de recursos básicos antes de expandir agressivamente. Organize edifícios de produção, armazéns e moradias para reduzir as distâncias percorridas.
Proteja as áreas produtivas importantes e verifique regularmente as necessidades da população. Quando um cenário indicar ameaças externas, reforce a defesa sem criar mais unidades do que a economia consegue manter.
Antes de começar
Garanta comida e recursos essenciais antes de investir muito na expansão.
Um assentamento bem organizado reduz deslocamentos e melhora a eficiência da produção.
Alien Nations é um jogo de estratégia em tempo real e gerenciamento de assentamentos desenvolvido pela Neo Software Produktions GmbH e publicado pela JoWooD Productions. O jogador lidera uma civilização alienígena, combinando planejamento econômico, construção, exploração e defesa militar. As batalhas são apenas uma parte da experiência: também é preciso manter um assentamento funcional, equilibrar recursos e conduzir o crescimento da população em vários cenários. Sua apresentação colorida e seus sistemas de gerenciamento acessíveis deram ao jogo uma identidade própria entre os títulos de estratégia do fim dos anos 1990. A recepção foi mista. O cenário incomum e a variedade de tarefas econômicas foram elogiados, enquanto a inteligência artificial, o sistema de busca de caminhos e algumas limitações da interface receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0