Freddie
O gato de rua controlado pelo jogador, que procura comida e uma companheira no beco e nos apartamentos.
Documentado para esta versão
Arrow Left | Mover para a esquerda |
|---|---|
Arrow Right | Mover para a direita |
Arrow Up | Subir ou mover-se para cima quando possível |
Arrow Down | Descer ou mover-se para baixo quando possível |
Como funciona
A partida usa uma perspectiva lateral fixa. Freddie se movimenta pelo beco, sobe ou salta sobre objetos adequados, evita perigos e procura janelas abertas. Entrar por uma janela inicia um de vários desafios de tela única, cada um com um objetivo próprio.
É preciso coletar comida ou outros alvos enquanto se evita inimigos e obstáculos. O sucesso concede pontos e pode levar a outras janelas, enquanto os erros custam uma vida. A progressão depende da pontuação e da repetição de desafios curtos, não de uma história contínua.
Planeje sua partida
Aprenda o ritmo de cada desafio de janela antes de tentar obter a pontuação máxima. Mova-se com cuidado perto dos perigos e mantenha uma rota de fuga, principalmente quando houver inimigos junto à entrada.
Sobreviver é mais importante que buscar bônus arriscados. Memorizar caminhos curtos e seguros pelo beco ajuda quando os obstáculos ficam mais rápidos e perigosos.
Conheça o elenco
O gato de rua controlado pelo jogador, que procura comida e uma companheira no beco e nos apartamentos.
Antes de começar
Observe os inimigos antes de entrar por uma janela.
Use o beco para preparar o próximo movimento.
Use cada vida para aprender o padrão de uma tela específica.
Alley Cat é um jogo de ação arcade com telas fixas, criado por Bill Kunkel e publicado pela Synapse Software para DOS em 1983. O jogador controla Freddie, um gato de rua faminto que percorre um beco urbano e tenta entrar pelas janelas dos apartamentos para encontrar comida e uma companheira. Cada janela leva a um desafio curto e diferente, com perigos envolvendo peixes, pássaros, ratos e animais hostis. A experiência valoriza movimentos rápidos, precisão e melhoria da pontuação, em vez de uma campanha narrativa tradicional. A premissa simples e as animações expressivas dos personagens deram personalidade ao jogo entre os primeiros títulos para IBM PC. Ainda assim, os encontros caóticos e a dificuldade elevada podem parecer bastante implacáveis atualmente.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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