Nave do jogador
A nave de combate de alta tecnologia controlada pelo jogador.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover a nave em oito direções. O gabinete de arcade utiliza um joystick de oito direções. |
|---|---|
Fire Button | Atirar com a arma equipada. |
Armor Button | Ativar a blindagem selecionada. A quantidade de blindagem disponível é limitada. |
Como funciona
A ação é vista de cima, em um campo de batalha com rolagem vertical. O objetivo é avançar, destruir alvos terrestres e aéreos, evitar projéteis e derrotar o chefe de cada fase.
Itens permitem alterar a arma ou obter blindagem. A blindagem é limitada, portanto o momento de ativá-la deve ser escolhido com cuidado. As fases seguem uma ordem fixa; após a destruição da nave, o reinício ocorre no começo ou em um ponto de verificação, conforme as configurações do gabinete.
Planeje sua partida
Destrua primeiro os inimigos que restringem o espaço de movimento, especialmente os posicionados no centro da tela. Mantenha a nave em movimento, mas não avance mais rápido do que consegue interpretar os novos padrões de tiro.
Guarde a blindagem para trechos com muitos projéteis, grupos perigosos e chefes. Também aprenda quais tipos de arma são mais úteis em cada fase.
Conheça o elenco
A nave de combate de alta tecnologia controlada pelo jogador.
Antes de começar
Entenda o efeito dos itens antes de gastar um recurso de blindagem limitado.
Use as laterais da tela para esquivar, mas preserve espaço para mudar de direção.

Alpha Mission é um shoot 'em up de ficção científica com rolagem vertical, desenvolvido e publicado pela SNK para arcades em 1985. O jogador pilota uma nave de combate por zonas planetárias hostis, destrói formações inimigas e enfrenta grandes defesas mecânicas. Seu principal diferencial é coletar e ativar blindagens, acrescentando o gerenciamento de recursos defensivos à ação tradicional de tiro. As fases fixas foram feitas para serem repetidas, permitindo aprender os padrões e melhorar a sobrevivência. O jogo é lembrado principalmente pelo sistema de blindagem e pela dificuldade elevada. No Japão, é conhecido como ASO: Armored Scrum Object e é o primeiro título da série Alpha Mission.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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