Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de Animal Crossing: Wild World
Cruceta direcional
Mover o personagem
A
Interagir com objetos e moradores; pegar itens próximos
B
Correr ou cancelar nos menus
X
Abrir os bolsos e a interface de itens
Tela sensível ao toque
Usar os controles de toque e os menus

Notas de controle

  • As ferramentas são selecionadas pelo inventário da tela sensível ao toque.

  • A tela inferior mostra o mapa e outras informações.

Como funciona

Como é jogar Animal Crossing: Wild World?

A perspectiva elevada permite explorar uma vila persistente. O jogador conversa com moradores, pesca, captura insetos, desenterra fósseis, planta árvores e flores e coleciona móveis, roupas e outros itens.

A venda de itens rende Bells, usados na loja de Tom Nook. O pagamento do empréstimo permite ampliar a casa. Calendário, horário e clima influenciam festivais, visitantes, horários das lojas e animais disponíveis. Visitas e trocas locais ou pela Nintendo Wi-Fi Connection eram possíveis, mas o serviço on-line oficial foi encerrado.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar Animal Crossing: Wild World?

Visite a vila todos os dias para procurar fósseis, itens enterrados, garrafas com mensagens e eventos. Doe ao museu o primeiro exemplar de cada peixe, inseto, fóssil e obra de arte, vendendo as duplicatas.

Compre ferramentas e aumente o espaço do inventário cedo. Frutas, peixes, insetos, fósseis e nabos são boas fontes de Bells. Plantar frutas não nativas e cuidar dos canteiros pode aumentar a renda.

Observe o horário das lojas e os animais de cada estação. Guarde móveis e roupas raros, pois pode ser difícil substituí-los.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

Personagem do jogador

Um morador personalizável que se muda para a vila, constrói uma casa e faz amizades.

2

Tom Nook

Comerciante e proprietário que vende itens e administra a expansão e o empréstimo da casa.

3

Blathers

Coruja responsável pelo museu, que recebe fósseis, peixes, insetos e obras de arte.

4

K.K. Slider

Músico que se apresenta no café aos sábados à noite.

5

Sable e Mabel

Irmãs ouriço que administram a loja de roupas e designs Able Sisters.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Sacuda árvores com cuidado: algumas escondem vespas, móveis ou Bells.

  2. 2

    Doe ao museu o primeiro peixe, inseto, fóssil e quadro de cada tipo.

  3. 3

    Anote as compras e os preços dos nabos durante a semana.

Contexto editorial

O que os jogadores destacam?

Uma simulação de vida portátil, tranquila e aberta, que recompensa as rotinas diárias.

Os controles de toque e as visitas são práticos, mas o ritmo lento pode não agradar a todos.

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