Grinch (Japan)
Game Boy ColorAção2000
Documentado para esta versão
Keyboard | Use o direcional do Game Boy Color para exploração e menus, A para interagir, atacar ou confirmar, B para cancelar ou alterar a ação de transformação ativa, e Start ou Select para as telas de transformação, inventário, senha e pausa. Siga o objetivo da missão no idioma selecionado. Verifique as instruções da versão GAMEBOYCOLOR carregada quando as fontes públicas não fornecerem uma tabela completa de controles. |
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O mapeamento GAMEBOYCOLOR carregado tem prioridade sobre rótulos genéricos.
Como funciona
Explore as áreas das missões, colete o DNA de um animal tocando nele, transforme-se nas criaturas disponíveis, use a capacidade de movimento ou combate de cada forma e resolva batalhas por turnos contra a invasão. O cartucho europeu inclui textos em inglês, francês, alemão, espanhol e italiano e usa senhas para o progresso.
Planeje sua partida
Escolha a transformação adequada ao obstáculo em vez de usar apenas o ataque mais forte, lembre-se da senha após uma missão bem-sucedida e preserve o estado antes de uma batalha ou rota irreversível. Acompanhe a forma ativa, pois algumas formas podem escalar, nadar ou voar, enquanto outras não.
Animorphs é uma aventura e RPG europeu multilíngue para Game Boy Color baseado nos livros de K. A. Applegate. Runny-Fun o desenvolveu para a Ubi Soft, e o jogador usa transformações animais para lutar contra Yeerks, Hork-Bajirs e Taxxons enquanto completa a rota das missões.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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