Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A perspectiva em primeira pessoa acompanha a exploração de salas, corredores, áreas externas e masmorras conectadas. Os principais objetivos são atravessar Tempest, completar missões, recuperar artefatos importantes e enfrentar a Dark Army.
Os combates acontecem em tempo real. O jogador ataca com armas equipadas, lança magias, usa itens, examina o ambiente e interage com personagens ou objetos. O progresso depende da exploração, dos enigmas ambientais, da melhoria dos equipamentos e da obtenção de novas habilidades mágicas.
Planeje sua partida
Explore todas as áreas acessíveis para encontrar chaves, itens de cura, equipamentos úteis e pistas antes de avançar. Mantenha mais de uma opção de arma ou magia, pois os inimigos podem ter resistências diferentes.
Salve com frequência antes de entrar em áreas desconhecidas ou iniciar batalhas importantes. Administrar o inventário e observar o ambiente é mais útil do que agir com pressa.
Antes de começar
Explore caminhos secundários antes de continuar o objetivo principal.
Salve antes de combates difíceis e sequências de enigmas.
Mantenha itens de cura e verifique regularmente os equipamentos novos.
Anvil of Dawn é um RPG de fantasia para computador em primeira pessoa, desenvolvido pela DreamForge Intertainment e publicado pela New World Computing para DOS. O jogador assume o papel de um herói que precisa defender a terra de Tempest da invasão da Dark Army. Exploração, combates em tempo real, resolução de enigmas, uso de magias e gerenciamento de equipamentos formam o núcleo da experiência. O movimento baseado em grade remete aos dungeon crawlers da época, enquanto os ambientes desenhados e os eventos narrativos dão à campanha uma estrutura mais direcionada. O jogo foi recebido de modo geralmente positivo por sua atmosfera, apresentação visual e interface acessível, embora alguns jogadores considerassem seus combates e sua navegação menos profundos que os de RPGs contemporâneos maiores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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