Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A perspectiva principal é a da cabine de pilotagem. É preciso controlar altitude, velocidade e direção, seguir instruções de navegação, localizar alvos terrestres e usar as armas apropriadas. As missões normalmente exigem atacar unidades inimigas e retornar à base em segurança.
A progressão ocorre por meio de missões sucessivas, e não por fases arcade tradicionais. Identificar os alvos, economizar munição, reconhecer ameaças e manter o helicóptero estável durante os confrontos são aspectos fundamentais.
Planeje sua partida
Aprenda primeiro a usar a cabine e os sistemas de armas antes de tentar as missões difíceis. Use o terreno e a distância para reduzir a exposição e não desperdice munição em alvos que não fazem parte do objetivo.
Navegação e sobrevivência são tão importantes quanto precisão. Leia o briefing, planeje a aproximação às áreas hostis e reserve recursos suficientes para a volta.
Antes de começar
Leia o briefing da missão antes de decolar.
Use rajadas controladas e economize munição.
Pratique voo e navegação antes de se concentrar no combate.
Apache é uma simulação de combate com helicóptero para DOS, desenvolvida pela Digital Integration e publicada pela Ocean Software em 1995. O jogador pilota um AH-64 Apache em missões de reconhecimento, ataque terrestre e apoio no campo de batalha. O jogo prioriza a gestão da cabine, a escolha de armas, a navegação e o voo cuidadoso, em vez de poderes típicos dos arcades. O campo de batalha 3D funcional e a estrutura centrada em missões refletem o design das simulações de computador de meados dos anos 1990. O tema detalhado de helicópteros foi um ponto forte, mas os controles exigentes e a interface austera dificultavam o acesso.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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