Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
Cada batalha acontece em um campo de batalha horizontal com visão lateral e rolagem de tela. O objetivo é conduzir o próprio comboio pelo mapa e destruir o quartel-general inimigo, impedindo que o comboio adversário faça o mesmo.
O helicóptero percorre o campo, ataca unidades inimigas e apoia as forças terrestres aliadas. A progressão depende de confrontos sucessivos e decisões táticas, em vez da exploração de um mapa de aventura tradicional.
Planeje sua partida
Fique perto do comboio em vez de perseguir alvos distantes. Elimine primeiro as ameaças que podem causar dano rapidamente, especialmente aeronaves e veículos blindados inimigos.
Use o terreno e a rolagem da tela para se aproximar com cuidado das posições perigosas. Abrir caminho para as tropas terrestres costuma ser mais importante do que obter destruições isoladas.
Antes de começar
Proteja o comboio antes de procurar alvos distantes.
Elimine os inimigos que bloqueiam a rota antes de avançar.
Use a mobilidade do helicóptero para apoiar as forças terrestres vulneráveis.
Armor Alley é um jogo de ação e estratégia de combate veicular com deslocamento lateral, desenvolvido e publicado pela Three-Sixty Pacific para DOS em 1990. O jogador pilota um helicóptero de combate sobre o campo de batalha, protege um comboio de veículos terrestres e tenta destruir a base inimiga. O jogo combina tiro direto com gerenciamento tático: é preciso escoltar as unidades aliadas, escolher o apoio adequado e reagir aos veículos e aeronaves adversários. Sua principal característica é unir uma estrutura de estratégia em tempo real a uma experiência de ação com estilo arcade. O título chamou atenção por esse design híbrido e pelos confrontos entre dois lados, embora sua apresentação e seus controles revelem as limitações dos primeiros computadores compatíveis com DOS.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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