Ryo Sakazaki
Praticante de caratê Kyokugen e um dos protagonistas principais.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover, agachar e pular |
|---|---|
A | Soco |
B | Chute |
C | Soco forte |
D | Chute forte |
Joystick em direção ao adversárioA+B | Agarrão |
Start | Inserir crédito ou iniciar a partida A função depende da configuração do gabinete. |
O layout Neo Geo padrão usa quatro botões de ataque: A, B, C e D.
Os controles exatos podem variar conforme o gabinete.
Como funciona
As lutas são vistas de lado e acontecem contra um adversário por vez. O jogador pode usar socos, chutes, agarrões, defesa, saltos, provocações e técnicas especiais próprias de cada personagem.
O percurso arcade apresenta uma série de lutas com cenas da história. A barra de espírito limita o uso repetido de técnicas especiais, enquanto as técnicas de desespero causam muito dano. Algumas lutas também incluem objetos destrutíveis no cenário ou elementos bônus.
Planeje sua partida
Gerencie a barra de espírito em vez de usar técnicas especiais continuamente. Quando ela está vazia, as técnicas ficam menos eficazes; use ataques normais e movimentação até que se recupere.
Observe os padrões dos adversários e puna seus golpes errados. Agarrões são úteis de perto, enquanto ataques aéreos e técnicas de desespero bem sincronizadas podem virar uma rodada perdida.
Conheça o elenco
Praticante de caratê Kyokugen e um dos protagonistas principais.
Amigo rico de Ryo e lutador Kyokugen conhecido pelos chutes rápidos.
Irmã de Ryo, que aprende caratê Kyokugen e participa das lutas.
Pai de Ryo e Yuri e mestre do caratê Kyokugen.
Habilidosa kickboxer francesa ligada ao mundo criminoso de South Town.
Artista marcial perigoso que guarda rancor da família Sakazaki.
Poderoso chefe criminoso de South Town e adversário final do percurso arcade.
Antes de começar
Guarde espírito antes de usar uma técnica de desespero.
Use agarrões contra defesas previsíveis a curta distância.
Memorize a ordem dos adversários e ajuste sua estratégia depois de perder.
Art of Fighting 2 é um jogo de luta arcade de 1994 desenvolvido e publicado pela SNK. Segundo capítulo da série Art of Fighting, ele continua a história de Ryo Sakazaki e Robert Garcia em South Town. As lutas um contra um apresentam personagens grandes, zoom cinematográfico, uma barra de espírito e técnicas de desespero extremamente poderosas. No modo para um jogador, uma sequência de combates é intercalada por pequenas cenas que desenvolvem as relações entre os lutadores. O jogo foi reconhecido pelo elenco ampliado, pela apresentação e pelos sistemas próprios, embora a dificuldade da versão arcade fosse frequentemente considerada muito alta. Continua sendo um exemplo marcante da fase Neo Geo da SNK.
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