Ryo Sakazaki
Artista marcial que retorna dos jogos anteriores e participa da busca pelo mistério ligado a Freia.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover, agachar e pular |
|---|---|
A | Soco |
B | Chute |
C | Soco forte |
D | Chute forte |
A+B | Provocação |
Os botões do Neo Geo usam as letras A, B, C e D.
As direções são inseridas pelo joystick.
Como funciona
As lutas acontecem em visão lateral, no formato individual e por rounds. O jogador usa socos, chutes, agarrões, golpes especiais e ataques de desespero para esvaziar a barra de vida do adversário antes do fim do tempo.
Há uma rota de história no estilo arcade e um modo versus. A barra de espírito limita o uso repetido de golpes especiais, enquanto as provocações reduzem o espírito do oponente. Defesa, recuperação, ataques de perseguição e Power Charge são importantes para vencer.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance e a recuperação dos ataques normais antes de depender dos golpes especiais. Mantenha espírito suficiente para as técnicas importantes e provoque apenas quando o adversário não puder punir.
Agarrões, ataques de perseguição e pressão na defesa são úteis contra jogadores defensivos. Guarde as técnicas de desespero para oportunidades confirmadas.
Conheça o elenco
Artista marcial que retorna dos jogos anteriores e participa da busca pelo mistério ligado a Freia.
Amigo rico de Ryo e personagem central da história, procurando Freia Lawrence.
Jovem artista marcial que persegue Ryo e mantém a rivalidade entre as escolas Todoh e Kyokugen.
Lutador rápido e agressivo, antigo discípulo de Geese Howard.
Artista marcial chinês envolvido nos acontecimentos de GlassHill.
Guarda-costas encarregada de proteger Robert Garcia.
Caçadora de recompensas que usa um chicote e participa da busca por Freia.
Espadachim que trabalha com Wyler.
Chefe final, cujas experiências e busca por Freia conduzem o conflito.
Antes de começar
Administre a barra de espírito para não ficar vulnerável após repetir golpes especiais.
Treine a recuperação e os ataques de perseguição depois de derrubar o oponente.
Estude as diferenças entre os lutadores antes de escolher o personagem principal.
Art of Fighting 3: The Path of the Warrior é um jogo de luta arcade desenvolvido e publicado pela SNK para o Neo Geo MVS em 1996. Robert Garcia viaja até GlassHill, no Novo México, enquanto os lutadores se envolvem na busca por Freia Lawrence e nas experiências perigosas de Wyler. O jogo apresenta combates individuais, sprites grandes, zoom dramático, técnicas de desespero e um sistema de combate mais técnico que o de muitos concorrentes contemporâneos. Diferentemente dos dois primeiros jogos, Art of Fighting 3 dá mais destaque a um novo grupo de lutadores, em vez de se concentrar apenas em Ryo Sakazaki e Robert Garcia. A animação e a apresentação foram elogiadas, mas o elenco reduzido e o equilíbrio incomum dividiram a opinião dos jogadores. Continua sendo um título de luta tardio do Neo Geo bastante singular.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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