Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
Dois jogadores, ou um jogador contra um oponente controlado pelo computador, inserem alternadamente um ângulo e uma velocidade. A trajetória é então calculada e exibida, normalmente como um gráfico de linhas simples. Os jogadores devem ajustar a mira com base na distância do alvo; quem acertar diretamente primeiro vence.
Planeje sua partida
Comece com um ângulo e uma velocidade adequados à distância medida. Se o projétil cair aquém, aumente ligeiramente o ângulo ou a velocidade; se ultrapassar o alvo, reduza um dos dois valores. Mude apenas uma variável de cada vez.
Artillery é um jogo de artilharia em turnos que apareceu em várias versões para os primeiros computadores e computadores domésticos. O jogador controla um canhão e define o ângulo e a velocidade do disparo para destruir um canhão inimigo. É considerado um dos primeiros exemplos do gênero.
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