Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
As partidas acontecem em mapas com visão superior, ocupados por Baldies aliados e inimigos. O objetivo geral é desenvolver o próprio povoado e superar a população rival por meio de construção, coleta, combate e habilidades especiais.
O jogador atribui tarefas, ordena que Baldies construam ou ocupem edifícios, promove a reprodução e inicia ataques. Cada tipo de Baldy é mais adequado para determinadas funções; por isso, é necessário formar uma população variada e administrar o espaço enquanto o adversário também evolui.
Planeje sua partida
Desenvolva primeiro um povoado estável, em vez de enviar todos os Baldies para o combate. Mantenha trabalhadores suficientes para construir e aumentar a população, usando cada especialista na função mais adequada.
Observe o mapa inteiro com frequência. O rival pode crescer enquanto você se concentra em uma luta; proteja edifícios importantes e ataque quando sua população e suas capacidades oferecerem uma vantagem clara.
Antes de começar
Desenvolva o povoado antes de iniciar um ataque prolongado.
Consulte o mapa regularmente para acompanhar a expansão rival.
Baldies é um jogo de deus em tempo real desenvolvido pela Creative Edge Software para DOS. O jogador supervisiona uma comunidade de pequenos habitantes carecas, desenvolve seu povoado e compete contra populações rivais. Em vez de controlar um herói individual, é preciso comandar grupos, distribuir tarefas, ampliar construções e usar Baldies especializados para obter vantagem. A apresentação colorida e propositalmente bem-humorada contrasta com a pressão estratégica dos conflitos territoriais. A ideia incomum de administrar uma população chamou atenção, embora as análises também tenham apontado a ação agitada e regras que nem sempre eram claras. A versão para DOS continua sendo um exemplo inicial e singular de simulação estratégica centrada em uma comunidade de personagens.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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