Jason Youngblood
Jovem MechWarrior controlado pelo jogador e protagonista central da campanha.
Como funciona
A exploração e os deslocamentos usam uma perspectiva superior. Jason percorre cidades e áreas externas, conversa com moradores, examina locais, compra ou administra equipamentos e trabalha com integrantes dos Crescent Hawks.
Os combates mostram de cima os confrontos entre unidades de BattleMech. Normalmente, é preciso derrotar os inimigos ou cumprir uma missão local preservando a própria força. O progresso depende de experiência, melhorias nos equipamentos e pilotos, além da descoberta de informações e recursos necessários para a investigação.
Planeje sua partida
Explore cada assentamento com atenção antes de seguir adiante. Conversas e serviços locais podem oferecer pistas, equipamentos ou recrutas; ignorar a exploração deixa a unidade despreparada com facilidade.
Preserve os BattleMechs danificados e evite combates desnecessários. Aprimore a força gradualmente, acompanhe os suprimentos e use o terreno e o posicionamento para reduzir o fogo inimigo.
Conheça o elenco
Jovem MechWarrior controlado pelo jogador e protagonista central da campanha.
Pai de Jason; seu desaparecimento e o roubo de seus BattleMechs iniciam a investigação principal.
Antes de começar
A coleta de informações faz parte do progresso; revisite locais antigos depois de obter novas pistas ou recursos.
BattleTech: The Crescent Hawk's Inception é um RPG de ficção científica desenvolvido pela Westwood Associates e publicado pela Infocom para DOS em 1988. O jogador acompanha Jason Youngblood, um jovem MechWarrior que precisa recuperar suas habilidades e descobrir o que aconteceu com sua família e com os BattleMechs roubados. O jogo combina exploração com visão superior, conversas, gerenciamento de equipamentos, combates táticos entre BattleMechs e planejamento simples de recursos. A campanha passa por assentamentos e áreas selvagens, em vez de apresentar apenas uma sequência linear de batalhas. A recepção foi mista, mas a tentativa de adaptar o universo de BattleTech dos jogos de mesa para um RPG de computador chamou atenção. A interface e os combates podem parecer exigentes atualmente; já a variedade de mechs e o desenvolvimento de uma unidade mercenária continuam sendo seus principais méritos históricos.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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