Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
Bedlam usa uma perspectiva em primeira pessoa. O jogador atravessa áreas hostis, enfrenta inimigos com armas de longo alcance, examina o ambiente e cumpre objetivos para encontrar o caminho até a próxima seção.
A progressão é dividida em áreas de combate separadas, e não em um mundo aberto. Movimento, mira, gerenciamento de munição e reconhecimento das posições inimigas são importantes. A exploração faz parte do avanço, pois suprimentos e passagens úteis nem sempre ficam visíveis imediatamente.
Planeje sua partida
Avance com cuidado por salas desconhecidas e evite ficar exposto a vários inimigos ao mesmo tempo. Verifique passagens laterais e cantos em busca de suprimentos antes de iniciar uma luta prolongada.
Poupe munição quando for possível contornar um inimigo e use portas ou cobertura para limitar a quantidade de adversários que atacam simultaneamente. Se um objetivo não estiver claro, revise as áreas próximas.
Antes de começar
Explore salas e passagens laterais antes de sair de uma área.
Use cobertura e portas para controlar os combates.
Poupe munição para grupos e confrontos difíceis.
Bedlam é um jogo de tiro em primeira pessoa com temática de ficção científica, desenvolvido pela Mirage Technologies e publicado pela GT Interactive para DOS em 1996. O jogador explora um ambiente futurista hostil, enfrenta adversários armados e atravessa áreas perigosas. A experiência combina exploração em primeira pessoa com combates baseados em armas, exigindo a busca por rotas, suprimentos e objetivos de missão em cada área. O jogo faz parte da onda de títulos de tiro para DOS da metade dos anos 1990, mas permaneceu relativamente desconhecido em comparação com os lançamentos mais famosos do período. Sua recepção histórica foi mista: a apresentação e a execução receberam críticas, enquanto a atmosfera de ficção científica e os tiroteios diretos tinham algum apelo. Bedlam é hoje principalmente uma referência histórica entre jogos de ação pouco conhecidos do DOS.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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