Rockford
Explorador controlado pelo jogador que escava, coleta diamantes e procura a saída.
Documentado para esta versão
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Como funciona
A caverna é vista de cima, em uma perspectiva fixa. Rockford precisa coletar a quantidade exigida de diamantes e alcançar a saída antes que o tempo termine. A terra é removida ao atravessá-la, enquanto pedras e outros objetos caem em espaços vazios.
As cavernas são divididas em fases com layouts cada vez mais difíceis. Firefly e Butterfly patrulham os corredores, Amoeba se espalha pelas áreas abertas e reações em cadeia podem alterar grandes trechos. Como não existe um ataque convencional, o progresso depende de tempo, escavação e posicionamento.
Planeje sua partida
Observe as trajetórias das pedras antes de cavar e mantenha uma rota de fuga. Quando o tempo for curto, pegue apenas os diamantes necessários e use pedras contra os inimigos.
Conheça o elenco
Explorador controlado pelo jogador que escava, coleta diamantes e procura a saída.
Criatura perigosa que se move pela caverna e derrota Rockford ao tocá-lo.
Inimigo móvel que pode ser esmagado por elementos da caverna.
Organismo verde que se espalha pelos espaços disponíveis.
Antes de começar
Uma única casa escavada pode iniciar uma reação em cadeia.
Boulder Dash é um jogo de ação e quebra-cabeça em labirintos desenvolvido pela First Star Software e projetado por Peter Liepa e Chris Gray. O jogador controla Rockford em cavernas subterrâneas, escava a terra, coleta diamantes e evita pedras que caem, criaturas e desmoronamentos. O jogo combina movimento em tempo real com planejamento de rotas: cada túnel aberto pode mudar o comportamento dos objetos próximos. Suas cavernas compactas, limites de tempo rigorosos e dificuldade crescente fizeram dele um dos quebra-cabeças mais conhecidos dos computadores domésticos dos anos 1980. A versão DOS mantém a estrutura direta e arcade do original.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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