Sho Kamui
Artista marcial japonês equilibrado e um dos lutadores centrais.
Documentado para esta versão
Joystick Up | Saltar |
|---|---|
Joystick Down | Agachar |
Joystick LeftJoystick Right | Mover |
A | Soco fraco |
B | Chute fraco |
C | Soco forte |
D | Chute forte |
A versão de arcade usa joystick de oito direções e quatro botões de ataque.
A identificação dos botões pode variar conforme o gabinete.
Como funciona
As lutas acontecem em um plano bidimensional. No modo para um jogador, é preciso escolher um lutador, derrotar uma sequência de adversários por rounds e chegar ao oponente final.
O joystick de oito direções controla movimento, salto e agachamento. Quatro botões executam socos e chutes fracos ou fortes. Defesa, agarrões, golpes especiais próprios e ataques mais poderosos ligados à barra de energia completam o sistema. Há modos para um jogador e versus.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance e a recuperação dos ataques normais antes de depender dos golpes especiais. Ataques curtos e controlados costumam ser mais seguros que repetir golpes pesados.
Use defesa, saltos e recuos para controlar a distância. Quando o adversário errar, puna-o com um combo confiável ou um golpe especial. Guarde a barra para acertos confirmados.
Conheça o elenco
Artista marcial japonês equilibrado e um dos lutadores centrais.
Lutadora veloz que prioriza mobilidade e ataques ágeis.
Lutador singular com estilo inspirado na esgrima.
Lutador de estilo wrestler baseado em força e pressão de curta distância.
Lutadora móvel com estilo acrobático e animal.
Artista marcial técnico especializado em ataques precisos e golpes especiais.
Lutador de aparência sobrenatural com conjunto de golpes incomum.
Lutador grande e excêntrico que utiliza alcance e força.
Antes de começar
Treine ataques antiaéreos e memorize os ataques normais seguros a curta distância.
No versus, observe o alcance e a mobilidade de cada adversário.
Breakers é um jogo de luta de arcade de 1996, desenvolvido e publicado pela Visco Corporation. Os combates um contra um colocam artistas marciais e lutadores incomuns frente a frente, com diferenças de movimento, alcance e golpes especiais entre os personagens. A apresentação lateral usa lutas em rounds, ataques normais, agarrões, técnicas especiais e golpes super. O elenco reduzido recompensa o estudo de distância e dos confrontos, em vez de simplesmente pressionar botões. Breakers chamou a atenção sobretudo de fãs de arcade e Neo Geo por seus controles precisos e sua profundidade competitiva, embora tenha permanecido menos conhecido que as principais séries do gênero.
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