Sho Kamui
Artista marcial japonês equilibrado e um dos personagens centrais da série.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover, agachar e pular |
|---|---|
A | Soco fraco |
B | Chute fraco |
C | Soco forte |
D | Chute forte |
A versão de arcade usa joystick e quatro botões de ataque.
A disposição segue o padrão Neo Geo A/B/C/D.
Como funciona
É um jogo de luta 2D com visão lateral e combates individuais. O jogador escolhe um personagem e vence vários rounds usando ataques, saltos, bloqueios, agarrões e golpes especiais.
O modo arcade apresenta uma sequência de adversários até a luta final, enquanto o modo versus permite confrontos diretos. Vida, distância, tempo de reação e gerenciamento da barra são decisivos.
Planeje sua partida
Aprenda quais ataques normais podem ser cancelados com segurança em golpes especiais e confirme os acertos antes de iniciar um combo longo.
Controle o espaço com ataques seguros e golpes antiaéreos. Guarde a barra para reversões, golpes aprimorados ou um combo decisivo.
Conheça o elenco
Artista marcial japonês equilibrado e um dos personagens centrais da série.
Lutadora veloz que combina mobilidade com ataques de curta distância.
Lutador brasileiro poderoso, focado em causar muito dano.
Lutador extravagante com um estilo inspirado na esgrima.
Grande lutador americano que depende de força e agarrões.
Misterioso lutador egípcio com técnicas incomuns.
Jovem lutador de aparência divertida e movimentos pouco convencionais.
Lutador de estilo ninja especializado em velocidade e técnica.
Personagem jogável adicionada em Revenge, forte na pressão de curta distância.
Antes de começar
Pratique o alcance dos golpes no treinamento ou no versus.
Ataques inseguros podem ser punidos durante a recuperação.
Rila já faz parte do elenco de Revenge, sem condição de desbloqueio documentada.
Breakers Revenge é um jogo de luta arcade de 1998 desenvolvido e publicado pela Visco Corporation. É a continuação de Breakers e mantém os combates rápidos e técnicos entre dois lutadores, acrescentando um personagem jogável e alterações de equilíbrio. Os jogadores combinam ataques normais, golpes especiais, agarrões e defesa para derrotar o adversário. O jogo foi lançado para hardware de arcade, incluindo sistemas Neo Geo MVS. Embora não tenha alcançado a fama das maiores franquias de luta da época, tornou-se respeitado entre os fãs por seus controles responsivos, personagens incomuns e pela importância do ritmo, do espaçamento e do controle de área.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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