Bubsy
O protagonista, um lince antropomórfico brincalhão que atravessa os mundos de contos distorcidos.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Bubsy e navegar pelos menus. |
|---|---|
A | Pular. |
As funções dos botões podem variar conforme a configuração do controle.
Como funciona
A ação é vista de lado. Bubsy percorre fases lineares, evita perigos, coleta itens e derrota ou contorna inimigos pulando sobre eles. As fases usam diferentes mundos de contos de fadas distorcidos.
O progresso depende de concluir as fases e alcançar suas saídas. É preciso aprender os padrões dos inimigos e controlar o impulso de Bubsy. A campanha é para um jogador, sem modo multijogador documentado.
Planeje sua partida
Diminua a velocidade perto de bordas e inimigos, pois correções rápidas são difíceis.
Aprenda os ciclos dos perigos e prefira aterrissagens seguras a saltos no escuro.
Conheça o elenco
O protagonista, um lince antropomórfico brincalhão que atravessa os mundos de contos distorcidos.
Antes de começar
Use movimentos curtos perto de buracos e plataformas móveis.
Observe o ritmo dos inimigos antes de ultrapassá-los.
Preste atenção ao tempo das colisões, além da posição dos inimigos.
Contexto editorial
Um jogo de plataforma colorido, mas controverso, lembrado pelo visual de contos de fadas e pelos controles exigentes.
Bubsy in Fractured Furry Tales é um jogo de plataforma com rolagem lateral de 1994, desenvolvido pela Imagitec Design e publicado pela Atari Corporation para o Atari Jaguar. Bubsy é levado a vários mundos de contos de fadas distorcidos e precisa correr, pular e escalar por fases perigosas. O jogo mantém o ritmo veloz e o foco em obstáculos do antecessor, acrescentando cenários inspirados em livros de histórias. A apresentação colorida aproveitava o hardware do Jaguar, mas a recepção da época foi dividida. Detecção de colisões, dificuldade irregular e controles imprecisos foram críticas recorrentes. Continua sendo uma entrada exclusiva do Jaguar de interesse na série Bubsy.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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