Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
Enter | Confirmar o comando digitado Os comandos são inseridos pelo analisador de texto. |
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O jogo é controlado principalmente por comandos digitados em inglês.
Nenhum atalho específico de DOS sem confirmação foi incluído.
Como funciona
A aventura usa uma perspectiva em primeira pessoa e um analisador de texto. O jogador examina locais e objetos, pega e usa itens, conversa com pessoas, viaja entre lugares e digita comandos para resolver problemas. Não há combates nem desafios de reflexos; a observação e a dedução são fundamentais.
A história é dividida em cenas ligadas a viagens, moradia, instituições financeiras e serviços públicos. Atrasos, registros errados e a crescente pressão burocrática dificultam os objetivos. Ler atentamente e testar diferentes formulações de comandos é essencial.
Planeje sua partida
Leia cada descrição com atenção e anote endereços, nomes, números e instruções. Examine os objetos importantes antes de tentar usá-los. Se um comando óbvio for recusado, tente outro verbo ou uma forma diferente de nomear o objeto.
O tempo pode trabalhar contra você. Salve com frequência, volte a locais anteriores depois de obter novas informações e registre quais órgãos ou pessoas ainda precisam de atenção.
Antes de começar
Use comandos curtos e tente sinônimos quando o analisador não entender.
Anote endereços, dados de contas e instruções administrativas.
Salve antes de viajar ou realizar ações que possam consumir tempo.
Bureaucracy é uma aventura de ficção interativa humorística desenvolvida e publicada pela Infocom para DOS em 1987. Escrito por Douglas Adams, o jogo transforma tarefas administrativas comuns em uma provação cada vez mais absurda. O jogador controla uma pessoa que acabou de se mudar e precisa informar o novo endereço a bancos, companhias aéreas, serviços públicos e órgãos governamentais. A experiência é totalmente baseada em texto: o jogador lê as descrições das situações e digita comandos para agir. A sátira aborda formulários, sistemas automatizados, registros incorretos e a indiferença das empresas. A escrita e o humor absurdo foram bem recebidos, embora a pressão do tempo e os obstáculos deliberadamente hostis possam tornar o progresso frustrante.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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