Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A partida acontece em um mapa operacional com visão de cima. O jogador movimenta unidades, escolhe objetivos e tenta capturar ou defender posições importantes enquanto as forças inimigas manobram.
Os combates dependem das decisões táticas, da posição e da força relativa das unidades. O progresso vem do cumprimento dos objetivos operacionais e da adaptação dos planos às mudanças na frente. A versão para DOS é principalmente uma simulação de comando para um jogador.
Planeje sua partida
Estude o mapa antes de comprometer as formações principais e mantenha reservas perto dos objetivos importantes. Um avanço rápido demais pode isolar unidades e abrir brechas na linha.
Use o terreno, concentre suas forças e proteja as rotas de suprimento sempre que possível. Reavalie a situação depois de cada grande confronto, em vez de seguir rigidamente o plano inicial.
Antes de começar
Aprenda os símbolos das unidades e do mapa antes de iniciar uma campanha séria.
Evite dispersar as forças a ponto de deixar objetivos importantes sem defesa.
Salve antes de decisões operacionais importantes quando a versão permitir.
Campaign é um jogo de guerra para computador de 1988, desenvolvido e publicado pela Empire Software para DOS. Ele apresenta um conflito moderno hipotético na Europa e coloca o jogador no comando de forças militares em um amplo mapa operacional. O jogo combina planejamento estratégico com decisões no campo de batalha, sem se concentrar em um personagem ou em uma história individual. O jogador movimenta unidades, define objetivos e reage às mudanças na frente de combate. Sua apresentação militar detalhada e sua interface exigente deram ao título reconhecimento entre os primeiros wargames de computador, embora a curva de aprendizado possa ser difícil para iniciantes.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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