Jools
Um dos protagonistas-soldados recorrentes da série Cannon Fodder.
Como funciona
A visão superior apresenta objetivos como eliminar inimigos, destruir instalações, alcançar um ponto de extração ou resgatar pessoas.
O jogador movimenta os soldados, mira e atira, além de usar veículos e explosivos quando disponíveis. Os sobreviventes avançam para as missões seguintes, enquanto os mortos reduzem permanentemente o esquadrão. As campanhas aumentam gradualmente a pressão inimiga e a complexidade do terreno.
Planeje sua partida
Avance em pequenos grupos e use o terreno para reduzir a exposição ao fogo inimigo. Elimine primeiro as armas e os veículos mais perigosos.
Preserve os veteranos, pois as perdas continuam entre as missões. Verifique o caminho antes de avançar e recue quando um ataque direto for arriscado demais.
Conheça o elenco
Um dos protagonistas-soldados recorrentes da série Cannon Fodder.
O outro protagonista-soldado recorrente, apresentado ao lado de Jools.
Antes de começar
Não atravesse áreas abertas às pressas.
Priorize armas pesadas e veículos.
Proteja soldados experientes, pois as perdas são permanentes.
Cannon Fodder 2 é um jogo de ação e tática em tempo real desenvolvido pela Sensible Software e publicado pela Virgin Interactive para DOS em 1994. Ele continua o humor negro da série, enviando pequenos esquadrões de soldados para zonas de combate absurdas e perigosas. O jogador controla os soldados diretamente, escolhe alvos e administra uma força limitada em vez de comandar uma campanha militar tradicional. Missões curtas, visual cartunesco, música marcante e tom irreverente dão ao jogo uma identidade própria. As análises da época elogiaram os controles acessíveis e o humor, mas observaram que as missões avançadas eram difíceis e pouco tolerantes a erros.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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