Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A partida usa um mapa operacional visto de cima, dividido em áreas marítimas e espaços de movimento. O jogador recebe objetivos, posiciona forças, realiza buscas e coordena aviões embarcados, navios de superfície, submarinos e aviação baseada em terra.
Os cenários são jogados em turnos. Depois que as ordens são dadas, movimento, detecção, ataques aéreos e combates são resolvidos. A vitória depende dos objetivos do cenário, da preservação da frota e do controle de áreas importantes, e não apenas da destruição de unidades inimigas.
Planeje sua partida
Faça reconhecimento antes de atacar. Use aviões de busca para localizar porta-aviões inimigos e não exponha a força principal sem apoio.
Proteja seus porta-aviões, reserve aeronaves para ataques decisivos e acompanhe combustível, danos, clima e capacidade de sortida. Uma retirada cuidadosa pode ser melhor do que uma vitória tática obtida com perdas excessivas.
Antes de começar
Faça reconhecimento antes de ataques importantes.
Não desperdice aeronaves contra alvos de pouco valor.
Use as condições de vitória do cenário para orientar suas decisões.
Carriers at War II: The Pacific 1942-1945 é um jogo de guerra naval por turnos desenvolvido e publicado pela Strategic Studies Group para DOS. Ele simula operações de porta-aviões nas principais campanhas do Pacífico. O jogador comanda forças-tarefa, procura frotas inimigas, administra aeronaves e toma decisões operacionais com informações incompletas. O foco está no planejamento e no reconhecimento, não na ação rápida: as ordens são emitidas antes da resolução dos movimentos e combates. Os cenários abrangem confrontos importantes de 1942 a 1945 e podem ser jogados pelos dois lados. O rigor histórico e as regras detalhadas agradaram aos fãs de jogos de guerra sérios, embora a apresentação austera e a curva de aprendizado elevada reduzam sua acessibilidade.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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