Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A ação acontece em mapas vistos de cima e divididos em quadrados. O jogador explora áreas externas e masmorras, examina salas e recipientes, enfrenta criaturas e coleta armas, armaduras, itens mágicos, comida e suprimentos.
A progressão depende de melhorar o equipamento e sobreviver às áreas mais profundas. Movimento, posicionamento, ataques, magias e gerenciamento de itens precisam ser combinados contra inimigos próximos. A aventura é principalmente uma campanha para um jogador.
Planeje sua partida
Leve itens de cura e armas confiáveis antes de entrar em áreas desconhecidas. Evite enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo e use corredores e o terreno para controlar os encontros.
Observe o peso carregado e o equipamento. Tenha cuidado com itens não identificados ou amaldiçoados; recuar costuma ser melhor do que gastar todos os recursos em uma única batalha.
Castle of the Winds I: A Question of Vengeance é um RPG de fantasia desenvolvido por Rick Saada e publicado pela Epic MegaGames. O jogo combina visão superior em mapas quadriculados, exploração de masmorras, gerenciamento de equipamentos, combates táticos e alguns elementos roguelike. O jogador cria um herói, investiga uma ofensa pessoal e explora áreas subterrâneas cada vez mais perigosas, repletas de monstros e tesouros. Projetado para as primeiras versões do Microsoft Windows, o jogo é lembrado por sua interface acessível, escala compacta e sistema detalhado de inventário. Os gráficos simples e o ritmo cuidadoso refletem os RPGs de PC distribuídos como shareware no início dos anos 1990. Esta ficha indica DOS, embora o jogo seja normalmente documentado como um lançamento para Windows.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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