Joe
Guerreiro pré-histórico jogável e um dos dois protagonistas.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover Joystick de oito direções. |
|---|---|
A | Atacar Usa a arma equipada. |
B | Pular Supera inimigos e obstáculos. |
A identificação dos botões pode variar conforme o gabinete.
Como funciona
Os jogadores atravessam fases laterais derrotando homens das cavernas, dinossauros e chefes. Podem se mover, pular, atacar de perto e arremessar a arma equipada.
As fases apresentam plataformas, penhascos, água, armadilhas, bônus e, às vezes, caminhos alternativos. Um ou dois jogadores avançam por áreas temáticas e batalhas contra chefes.
Planeje sua partida
Fique perto do centro da tela para perceber os inimigos antes que eles cerquem o personagem. Use saltos para evitar ataques e continue se movendo durante as lutas contra chefes.
Guarde as armas mais fortes para trechos com muitos inimigos. No modo cooperativo, avancem pelo mesmo lado da tela para evitar que os jogadores se separem.
Conheça o elenco
Guerreiro pré-histórico jogável e um dos dois protagonistas.
Parceiro de Joe e segundo protagonista jogável no modo cooperativo.
Antes de começar
Use armas de longo alcance antes que os inimigos se aproximem.
Observe buracos e armadilhas móveis antes de avançar.
No modo cooperativo, permaneçam próximos.
Caveman Ninja é um jogo arcade de ação e plataforma desenvolvido e publicado pela Data East em 1991. O jogador controla Joe ou Mac, dois guerreiros pré-históricos que partem para resgatar suas companheiras, sequestradas por homens das cavernas rivais. A aventura combina fases de rolagem lateral com combate corpo a corpo e armas arremessáveis, como bumerangues e ossos. O modo cooperativo para dois jogadores e o visual colorido e humorístico reforçam seu foco nos fliperamas. Os controles acessíveis e a ação direta foram bem recebidos, embora a quantidade de inimigos e os créditos limitados pudessem tornar a partida difícil. No Japão, o jogo é conhecido como parte da série Joe & Mac.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0