Tony Gibson
O policial motorista controlado pelo jogador.
Documentado para esta versão
Volante | Virar o carro policial |
|---|---|
Pedal do acelerador | Acelerar |
Pedal do freio | Frear e reduzir a velocidade |
Botão Turbo | Usar o turbo |
A configuração dos controles pode variar ligeiramente conforme a máquina.
Como funciona
A câmera fica atrás do carro da polícia, em uma perspectiva de terceira pessoa. Cada etapa começa com uma ordem de perseguição, e o jogador precisa alcançar o alvo antes que o tempo termine.
É possível virar, acelerar, frear e usar o turbo para desviar do trânsito. Ao alcançar o veículo fugitivo, é preciso bater nele repetidamente até esvaziar seu indicador de dano. Parar ou destruir o alvo libera a rota seguinte. O fim do tempo ou a destruição do carro policial encerra a partida.
Planeje sua partida
Use o turbo nos trechos livres e reserve tempo suficiente para o ataque final. Antecipe o trânsito em vez de fazer correções bruscas no volante.
Aproxime-se do alvo por trás e faça colisões controladas. Batidas diagonais e choques contra obstáculos na margem desperdiçam tempo e danificam o carro policial.
Conheça o elenco
O policial motorista controlado pelo jogador.
O parceiro de Tony, que transmite informações da perseguição.
Antes de começar
Memorize os padrões do trânsito de cada rota antes de gastar o turbo.
freie brevemente antes das curvas fechadas e acelere novamente quando o carro estiver alinhado.
Durante o ataque final, mantenha contato com o alvo sem bater nas paredes.
CHASE H.Q. é um jogo de corrida e ação para arcades desenvolvido e publicado pela Taito em 1988. O jogador assume o papel do policial motorista Tony Gibson, que persegue criminosos em fuga por várias rodovias. Seu parceiro Raymond Brody fornece informações sobre o alvo pelo rádio. A estrutura combina uma corrida contra o tempo com ataques diretos ao carro suspeito, que precisa ser danificado até parar. O jogo se destacou pela apresentação intensa, pelos avisos de voz, pela contagem regressiva e pelo retorno físico de algumas máquinas, incluindo um volante vibratório. Em vez de simular uma direção realista, oferece controles arcade acessíveis e perseguições curtas e tensas. O título foi bem recebido nos fliperamas e originou várias continuações.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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