Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A jogabilidade é baseada em turnos e comandada por menus. Em cada turno, o jogador define ações de administração, militares, diplomáticas e de pesquisa, depois avança o tempo para ver os resultados. O mapa mostra a geografia da China antiga e as mudanças de controle entre regiões. O progresso depende do equilíbrio entre população, recursos, poder militar e desenvolvimento tecnológico.
Planeje sua partida
O ideal é fortalecer primeiro a economia e a estabilidade interna antes de expandir militarmente. A diplomacia ajuda a evitar guerras em várias frentes e dá tempo para crescer. Se houver pesquisa, vale investir cedo para obter vantagens de longo prazo. Na ofensiva, concentre forças em um alvo importante em vez de se espalhar.
China é um jogo de estratégia histórica em turnos com elementos de gestão, ambientado na China antiga da era do Imperador Amarelo e do Imperador Yan. O jogador lidera tribos antigas e administra política interna, exército, diplomacia e tecnologia por meio de menus. O foco está na construção de um estado, na expansão territorial e no avanço da civilização.
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