Mario
O protagonista controlado pelo jogador, que sobe pela obra para salvar Pauline.
Documentado para esta versão
Direcional esquerda/direita | Mover Mario horizontalmente |
|---|---|
Direcional cima/baixo | Subir ou descer escadas |
A | Saltar |
START | Pausar o jogo |
Como funciona
Cada fase usa uma perspectiva lateral fixa. Mario precisa alcançar Pauline ou remover todos os rebites, evitando barris, bolas de fogo e outros perigos.
Há quatro tipos de fase: vigas, esteiras transportadoras, elevadores e rebites. Depois da quarta fase, a sequência recomeça com dificuldade maior.
Planeje sua partida
Observe o ritmo dos perigos antes de saltar. Mudar de altura usando escadas costuma ser mais seguro do que saltar diretamente sobre um barril.
Nas fases de rebites, remova primeiro os rebites inferiores quando possível para abrir caminhos seguros.
Conheça o elenco
O protagonista controlado pelo jogador, que sobe pela obra para salvar Pauline.
O grande macaco que captura Pauline e lança obstáculos.
A personagem mantida prisioneira no alto das fases.
Antes de começar
Use as escadas para evitar perigos em outra altura.
Confira a trajetória dos barris antes de avançar.
Quando o tempo estiver acabando, priorize o caminho seguro em vez dos bônus.
Classic NES Series: Donkey Kong é uma versão para Game Boy Advance do jogo de plataforma arcade da Nintendo lançado em 1981. Desenvolvido pela Nintendo R&D1 e publicado pela Nintendo, o jogo coloca o jogador no controle de Mario, que precisa subir por obras em construção para resgatar Pauline de Donkey Kong. A jogabilidade se concentra em telas únicas e compactas, saltos precisos, escadas e desvio de perigos móveis. Esta edição portátil preserva o conteúdo e a apresentação da versão de NES, sem acrescentar uma campanha inédita. Donkey Kong é considerado um dos primeiros títulos fundamentais dos jogos de plataforma, e a adaptação foi reconhecida principalmente pela fidelidade ao clássico.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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