Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A ação é vista do cockpit do Comanche. As missões acontecem em grandes áreas abertas e podem exigir que o jogador alcance uma região, faça reconhecimento, destrua alvos terrestres ou enfrente aeronaves inimigas.
O jogador controla a altitude, usa o terreno como cobertura, seleciona armas e ataca os alvos. O sucesso nas missões faz a campanha avançar, enquanto danos, munição, navegação e defesas inimigas podem determinar o resultado. A versão para DOS concentra-se em missões para um jogador e na simulação de voo, sem depender de uma história conduzida por personagens.
Planeje sua partida
Use colinas e vales para esconder o helicóptero ao se aproximar de objetivos protegidos. Faça passagens de ataque curtas, saia das áreas expostas e retorne por outra direção.
Planeje a rota antes de entrar em áreas fortemente defendidas e guarde munição para os alvos essenciais. Faça reconhecimento para identificar ameaças antes de atacar. Voar baixo ajuda na ocultação, mas exige atenção constante ao relevo e à altitude.
Antes de começar
Use o terreno como cobertura durante a aproximação.
Afaste-se depois de atacar e mude a direção da nova investida.
Confira objetivos e munição antes de enfrentar inimigos secundários.
Comanche: Maximum Overkill é uma simulação de combate aéreo desenvolvida e publicada pela NovaLogic para DOS em 1992. O jogador pilota o helicóptero furtivo experimental RAH-66 Comanche durante operações militares fictícias. As missões combinam reconhecimento, ataques a alvos terrestres, combates aéreos e navegação até objetivos determinados. Seu principal destaque técnico é o terreno baseado em voxels. Montanhas, vales e outras formas do relevo ganham uma aparência tridimensional por meio de uma técnica diferente dos cenários poligonais tradicionais, algo marcante no DOS da época. A simulação é mais acessível que um simulador extremamente realista, mas exige atenção à altitude, às armas, às ameaças e à rota. O jogo é lembrado pela tecnologia de terreno em voxel e por iniciar a série Comanche.
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