Billy Blaze / Commander Keen
Um gênio de oito anos que viaja ao mundo dos Vorticons para impedir sua ameaça.
Documentado para esta versão
Arrow Keys | Mover Keen e navegar pelo mapa-múndi. |
|---|---|
Ctrl | Disparar a pistola de raios. |
Alt | Pular. |
Shift | Usar o pogo. |
Como funciona
A perspectiva é lateral. Keen percorre um mapa-múndi e entra em fases individuais, nas quais precisa alcançar a saída, coletar itens e evitar ou enfrentar inimigos e perigos.
Ele pode pular, usar o pogo e disparar sua pistola de raios. As fases incluem plataformas, interruptores, objetos móveis e passagens escondidas. Perder uma vida leva o jogador de volta ao mapa, enquanto pontos e itens recompensam a exploração.
Planeje sua partida
Observe o movimento dos inimigos antes de saltar. Esperar uma abertura segura costuma ser melhor do que avançar com pressa, e o pogo é indispensável para alcançar plataformas altas.
Examine paredes incomuns e as bordas das salas em busca de passagens secretas. Economize tiros contra inimigos que podem ser contornados e use vidas extras para aprender as partes difíceis.
Conheça o elenco
Um gênio de oito anos que viaja ao mundo dos Vorticons para impedir sua ameaça.
O líder dos Vorticons e principal adversário de Keen neste episódio.
Antes de começar
Use o pogo para alcançar plataformas altas.
Procure passagens secretas nas paredes e bordas das salas.
Não desperdice tiros com inimigos fáceis de contornar.
Commander Keen in Keen Must Die! é um jogo de plataforma com rolagem lateral desenvolvido pela id Software e publicado pela Apogee Software para DOS. Terceiro episódio da trilogia original, acompanha Billy Blaze enquanto ele enfrenta os Vorticons no planeta natal deles. A aventura combina corrida e saltos precisos, esquiva ou combate contra inimigos, busca por áreas secretas e progressão por um mapa-múndi. Os gráficos EGA coloridos, a rolagem suave e o incentivo à exploração ajudaram a firmar a reputação inicial da id Software nos jogos para PC. A recepção foi geralmente positiva, sobretudo pelas animações e pelo controle responsivo, embora o episódio continue exigente para os padrões atuais.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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