Super Joe
O soldado solitário controlado pelo jogador, armado com uma metralhadora e granadas.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover o soldado |
|---|---|
Button 1 | Atirar com a metralhadora |
Button 2 | Lançar uma granada |
A numeração dos botões pode variar conforme o gabinete de arcade.
Como funciona
A ação é apresentada de uma perspectiva superior com rolagem vertical. É preciso avançar pelo território inimigo, derrotar soldados e defesas e alcançar o fim da área. O joystick movimenta o soldado; os botões de ataque disparam a metralhadora ou lançam granadas.
Os inimigos surgem de várias direções, e algumas formações incluem veículos ou defesas fixas. A metralhadora pode ser usada continuamente, mas as granadas são limitadas e devem ser recolhidas ou economizadas. A campanha principal é individual e percorre seções consecutivas com ataques cada vez mais numerosos.
Planeje sua partida
Atire enquanto avança, mas não prossiga tão rápido a ponto de os inimigos aparecerem fora do seu alcance de reação. Mantenha espaço para esquivar, pois a infantaria pode cercar o personagem.
Guarde as granadas para grupos concentrados, veículos e posições fortificadas. Observe a área revelada pela rolagem e priorize os inimigos que bloqueiam o caminho ou atacam de perto.
Conheça o elenco
O soldado solitário controlado pelo jogador, armado com uma metralhadora e granadas.
Antes de começar
Continue se movendo enquanto atira para lidar melhor com a infantaria que se aproxima.
Economize granadas para grupos numerosos e posições defensivas difíceis.
Commando é um jogo arcade de ação run and gun desenvolvido e publicado pela Capcom em 1985. O jogador controla um soldado solitário, geralmente identificado como Super Joe, que atravessa posições inimigas usando uma metralhadora e um número limitado de granadas. O campo de batalha rola verticalmente, e os ataques rápidos dos inimigos exigem movimento constante enquanto o jogador atira. O jogo ficou conhecido pelo tiroteio direto, pela apresentação militar marcante e pelos combates intensos em perspectiva superior. Tornou-se um dos lançamentos arcade mais reconhecidos da Capcom em meados dos anos 1980. Embora o objetivo seja simples, avançar exige reflexos, bom posicionamento e uso cuidadoso das granadas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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