Bill Rizer
Soldado da unidade Contra e um dos dois protagonistas jogáveis.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover e mirar O joystick controla o movimento e a direção dos tiros. |
|---|---|
Fire button | Atirar Dispara a arma equipada. |
Jump button | Pular Permite superar perigos e alcançar plataformas. |
O gabinete de arcade usa um joystick e botões separados para tiro e salto.
Os nomes exatos dos botões podem variar conforme o gabinete.
Como funciona
Contra é principalmente um jogo de tiro com rolagem lateral e visão de perfil, embora algumas fases usem uma perspectiva por trás do personagem. O objetivo é atravessar áreas cheias de inimigos, destruir as defesas e derrotar os chefes.
O jogador se move, pula, atira em várias direções, sobe escadas e coleta melhorias de armas. A versão arcade permite jogar sozinho ou com duas pessoas, que avançam pela mesma fase. Ao perder uma vida, o personagem retorna à seção atual. Como o número de vidas é limitado, aprender as posições dos inimigos é essencial.
Planeje sua partida
Continue se movendo enquanto atira, mas só pule depois de verificar o local de aterrissagem. Memorize os pontos de surgimento e priorize torres, inimigos voadores e ataques vindos de trás.
Guarde as armas poderosas para grupos numerosos ou chefes. No modo cooperativo, mantenha espaço suficiente para cobrir direções diferentes sem bloquear o movimento do parceiro.
Conheça o elenco
Soldado da unidade Contra e um dos dois protagonistas jogáveis.
Parceiro de Bill e o segundo protagonista jogável no modo para dois jogadores.
Contra é um jogo arcade de ação do gênero run and gun, desenvolvido e publicado pela Konami em 1987. O jogador controla um soldado de elite que enfrenta uma invasão alienígena e as forças militares que a apoiam. A experiência combina fases de plataforma com rolagem lateral, tiros rápidos, saltos, escaladas e esquivas, além de oferecer cooperação para dois jogadores. As fases apresentam ondas de inimigos, perigos do cenário, minibosses e grandes chefes mecânicos ou alienígenas. Contra foi bem recebido nos fliperamas por seus controles responsivos, ritmo intenso, cenas marcantes e dificuldade elevada. Mais tarde, tornou-se uma das séries de ação mais conhecidas da Konami.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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