Crash Bandicoot
O bandicoot laranja controlável que atravessa os níveis para salvar os amigos.
Documentado para esta versão
Cruceta direcional | Mover Crash |
|---|---|
A | Saltar |
B | Ataque giratório |
Como funciona
A ação é apresentada numa perspetiva lateral. Crash atravessa níveis temáticos, derrota inimigos, parte caixas, recolhe frutos Wumpa e procura cristais e gemas.
Os níveis incluem abismos, plataformas móveis, perigos, salas bónus e combates contra chefes. Os cristais permitem avançar, enquanto as gemas e as caixas adicionais incentivam o regresso aos níveis para explorar caminhos secundários.
Planeje sua partida
Observa primeiro o ritmo das plataformas e dos inimigos antes de avançar depressa. As caixas podem conter vidas extra, máscaras Aku Aku ou frutos Wumpa, mas é melhor ter cuidado perto dos abismos.
Recolhe primeiro os cristais para garantir o progresso principal. Depois regressa aos níveis anteriores para verificar desvios, encontrar gemas, salas bónus e caixas que tenham ficado para trás.
Conheça o elenco
O bandicoot laranja controlável que atravessa os níveis para salvar os amigos.
A irmã de Crash, raptada e hipnotizada no início da aventura.
O poderoso aliado de Crash, também afetado por N. Trance.
A máscara protetora e guia de Crash.
O antagonista principal, que hipnotiza e controla os amigos de Crash.
O inimigo recorrente de Crash, envolvido nos acontecimentos do jogo.
Um vilão recorrente que faz parte das forças inimigas.
Um vilão ligado ao tempo que ajuda os antagonistas.
Antes de começar
Usa o ataque giratório contra inimigos comuns, mas evita fazê-lo sem cuidado junto aos abismos.
Procura acima, abaixo e atrás do caminho principal para encontrar caixas e entradas escondidas.
Repete os níveis depois de aprenderes o ritmo das plataformas para recolher os objetos em falta.
Crash Bandicoot 2: N-Tranced é um jogo de plataforma e ação com deslocamento lateral, desenvolvido pela Vicarious Visions para Game Boy Advance e publicado pela Universal Interactive. Crash precisa salvar os seus amigos depois de eles serem hipnotizados e raptados por N. Trance, que conta com a ajuda de inimigos conhecidos da série. O jogo combina corrida, saltos e destruição de caixas com a recolha de cristais, gemas, áreas bónus e algumas sequências com veículos. Os níveis, relativamente curtos, foram concebidos para serem repetidos e explorados com maior precisão, em vez de reproduzirem os grandes espaços 3D dos jogos de consola. Na época do lançamento, foi geralmente considerado uma continuação portátil sólida. Os gráficos e a variedade foram elogiados, embora a dificuldade e as limitações do formato portátil também tenham recebido críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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