Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A cidade é apresentada em uma perspectiva aérea. O monstro percorre as ruas e pode atacar prédios, veículos e pessoas, tentando cumprir o objetivo do cenário antes que o tempo ou os recursos acabem.
Os monstros têm habilidades e fraquezas diferentes. As ações consomem energia ou alteram sua condição, portanto destruir tudo sem critério nem sempre é eficaz.
Os cenários e mapas urbanos formam a estrutura de progresso. Escolher bons alvos, administrar o deslocamento e adaptar as habilidades são fatores decisivos.
Planeje sua partida
Verifique o objetivo do cenário antes de destruir qualquer coisa. Alguns alvos são mais valiosos, e desperdiçar movimento ou energia no início pode impedir a conclusão no final.
Use os pontos fortes do monstro de maneira planejada, evite ataques desnecessários e acompanhe sua condição. Quando houver limite de tempo, explore a cidade sistematicamente.
Antes de começar
Dê prioridade aos alvos diretamente ligados ao objetivo.
Guarde energia para ataques importantes.
Aprenda o mapa da cidade para não desperdiçar turnos de movimento.
Crush, Crumble and Chomp! é um jogo inicial de ação e estratégia com tema de monstros, desenvolvido pela Automated Simulations e publicado pela Epyx. O jogador escolhe ou cria um monstro gigante e o conduz por uma cidade, administrando movimento, destruição e habilidades. A experiência combina decisões por turnos com destruição inspirada nos arcades, fazendo da cidade o principal quebra-cabeça e recurso. Os cenários incentivam abordagens diferentes, desde devorar alvos específicos até causar o máximo de devastação possível. Seu conceito criativo e a configuração flexível dos monstros são marcantes, embora a apresentação simples e as regras incomuns possam exigir adaptação dos jogadores atuais. É um exemplo importante dos primeiros jogos de computador baseados na destruição controlada pelo jogador, em vez de objetivos heroicos tradicionais.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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