Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de Darkstalkers: The Night Warriors
Joystick
Mover o lutador
JoystickBaixo
Agachar
JoystickCima
Saltar
Botão de soco
Dar um soco

O gabinete oferece três forças de soco.

Botão de chute
Dar um chute

O gabinete oferece três forças de chute.

Notas de controle

  • O gabinete arcade usa um joystick e seis botões de ataque: soco fraco, médio e forte, e chute fraco, médio e forte.

  • Os comandos dos golpes especiais variam conforme o personagem.

Como funciona

Como é jogar Darkstalkers: The Night Warriors?

As lutas acontecem em um plano bidimensional. Cada lutador tem socos e chutes fracos, médios e fortes, além de agarrões, golpes especiais e técnicas sobrenaturais próprias.

O modo para um jogador leva por vários combates até os chefes Huitzil e Pyron. O modo versus permite partidas entre dois jogadores. Vitórias nos rounds, barra de vida e limite de tempo definem o resultado; movimentação aérea, defesa e controle de distância são fundamentais.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar Darkstalkers: The Night Warriors?

Comece aprendendo o alcance e o tempo dos ataques normais de um personagem. Ataques durante o salto são úteis, mas tornam-se fáceis de punir quando usados repetidamente de forma previsível.

No modo para um jogador, controle a distância e evite golpes com recuperação longa. No versus, observe os hábitos do adversário, puna ataques que errarem e combine defesa, agarrões e opções aéreas.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

Demitri Maximoff

Um poderoso nobre vampiro e um dos lutadores centrais.

2

Morrigan Aensland

Uma súcubo com grande mobilidade aérea e ataques de projétil.

3

Jon Talbain

Um lobisomem artista marcial especializado em velocidade e pressão ofensiva.

4

Victor von Gerdenheim

Uma criatura semelhante a Frankenstein, com ataques pesados e alta resistência.

5

Lord Raptor

Um músico de rock zumbi que usa lâminas e correntes.

6

Anakaris

Uma antiga múmia egípcia com ataques de longo alcance e transformações incomuns.

7

Felicia

Uma mulher-gato ágil que baseia seu estilo na mobilidade.

8

Rikuo

Uma criatura anfíbia com ataques aquáticos e bom alcance.

9

Sasquatch

Um yeti grande, especializado em ataques potentes de curta distância.

10

Bishamon

Uma armadura samurai possuída por uma espada amaldiçoada.

11

Huitzil

Um robô fortemente armado que atua como chefe avançado.

12

Pyron

Uma poderosa entidade alienígena de energia e chefe final.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Use o versus para aprender o alcance e o tempo dos ataques de cada personagem.

  2. 2

    Um salto previsível pode ser interrompido por um ataque antiaéreo.

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