Os detetives
A equipe policial controlada pelo jogador, responsável por investigar e derrubar a organização criminosa da cidade.
Como funciona
Dead Connection usa uma perspectiva de cima para baixo. Os detetives percorrem áreas fixas com estrutura semelhante à de labirintos, derrotam grupos de gângsteres e avançam até um confronto principal no fim de cada seção. Movimento e direção do ataque são independentes, permitindo contornar os inimigos e atacar de vários ângulos.
Os cenários possuem obstáculos e objetos que podem influenciar os combates. A progressão ocorre ao concluir uma sequência de áreas, sem uma grande mapa persistente para explorar. No modo cooperativo, vários detetives lutam juntos, tornando o posicionamento importante quando a quantidade de inimigos aumenta.
Planeje sua partida
Continue se movendo nas áreas abertas, principalmente quando os inimigos se aproximarem de várias direções. Use paredes, cantos e elementos do cenário para limitar os ângulos de ataque adversários.
Derrote as ameaças próximas antes de avançar para uma nova área. No modo cooperativo, dividam os alvos e evitem que os inimigos cerquem um dos detetives.
Conheça o elenco
A equipe policial controlada pelo jogador, responsável por investigar e derrubar a organização criminosa da cidade.
Dead Connection é um jogo de ação para arcade de 1992, desenvolvido e publicado pela Data East Corporation. Ele combina tiro com visão superior e uma estrutura de beat 'em up, colocando uma equipe de detetives em uma história de crime com estética dos anos 1930. Os jogadores atravessam ruas e edifícios enquanto enfrentam gangues usando armas de fogo e ataques de curta distância. O jogo oferece partidas cooperativas e exige reflexos rápidos, bom posicionamento e uso cuidadoso dos recursos limitados. A apresentação inspirada em histórias em quadrinhos e a ação centrada em armas dão ao título uma identidade própria nos arcades, embora ele tenha permanecido menos conhecido que outros jogos de ação e luta da Data East.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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