Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva superior baseada em mapa. Em turnos alternados, o jogador comanda as forças da União ou da Confederação, movimenta unidades, dá ordens de combate e reage às operações inimigas.
Cada cenário define seus próprios objetivos, forças e condições históricas. A progressão é baseada em cenários, não no desenvolvimento de personagens. Posicionamento, momento dos movimentos, suprimentos e uso de comandantes e formações são fundamentais. Planejar vários turnos à frente é mais importante do que inserir comandos rapidamente.
Planeje sua partida
Proteja as linhas de suprimento e evite avançar unidades isoladas. Use o terreno, as estradas e as travessias de rios para preparar o campo antes de iniciar um ataque importante.
Leia atentamente os objetivos do cenário: preservar formações importantes ou manter uma posição pode ser tão decisivo quanto destruir unidades inimigas. Mantenha reservas para explorar brechas ou conter movimentos inesperados.
Antes de começar
Analise o mapa e os objetivos antes do primeiro turno.
Concentre as forças para atacar em vez de lutar em todas as frentes.
Use o terreno e o contexto histórico para prever os caminhos do inimigo.
Decisive Battles of the American Civil War, Vol. 2 é um wargame histórico por turnos desenvolvido e publicado pela Strategic Studies Group para DOS. O jogo concentra-se nas campanhas do teatro ocidental da Guerra Civil Americana e apresenta as operações por meio de um mapa e de um sistema de comando, em vez de uma interface de ação direta. O jogador movimenta unidades militares, comanda combates e tenta cumprir os objetivos de cada cenário sob condições históricas. A obra valoriza análise, planejamento e possibilidade de rejogar. Foi apreciada pelos fãs de wargames de computador por seu nível de detalhe, embora sua interface e curva de aprendizado sejam exigentes para os padrões atuais.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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