Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A ação é vista de lado sobre a superfície de um planeta. O objetivo é destruir ondas de alienígenas e manter os humanos vivos; a rodada termina quando todos são perdidos ou quando a nave é destruída.
O caça pode girar, usar propulsão, disparar o laser e utilizar smart bombs limitadas. As bordas da tela são conectadas, e o radar mostra inimigos e humanos fora da área visível. As ondas seguintes aumentam a velocidade e o perigo dos ataques.
Planeje sua partida
Fique perto dos humanos quando possível, mas continue se movendo para não ser cercado. Use impulsos curtos de propulsão e consulte o radar para localizar ameaças fora da tela.
Guarde as smart bombs para grupos numerosos ou ondas avançadas. Resgate rapidamente os humanos que caírem e evite atirar sem cuidado quando houver um civil próximo do inimigo.
Antes de começar
Consulte o radar com frequência.
Não gaste todas as smart bombs nas primeiras ondas.
Impulsos curtos facilitam o controle da nave.
Defender é um shoot 'em up de arcade com rolagem horizontal, desenvolvido pela Williams Electronics e publicado para DOS pela Atarisoft. O jogador pilota um caça sobre um planeta, destrói alienígenas e protege humanos que podem ser sequestrados. Os inimigos chegam de várias direções, as laterais da tela são conectadas e o propulsor, o laser e as smart bombs precisam ser usados com precisão. A versão para DOS levou aos computadores domésticos o influente design de arcade do início dos anos 1980. O jogo foi reconhecido pela velocidade, pelo comportamento variado dos inimigos e pelo objetivo difícil de resgate, embora sua dificuldade pudesse ser implacável.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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