Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A visão lateral acompanha a aproximação, a impulsão, o voo e a aterrissagem. O objetivo é alcançar a maior distância possível mantendo uma postura estável e evitando a queda.
O jogador escolhe rampas ou competições. O resultado depende da distância e da qualidade da aterrissagem; o progresso vem do aprendizado de cada rampa e da melhoria dos recordes.
Planeje sua partida
Pratique primeiro uma aproximação constante e uma impulsão controlada. Durante o voo, faça pequenas correções, pois movimentos bruscos podem desequilibrar o saltador.
Observe a inclinação da área de aterrissagem e priorize a segurança. Repetir a mesma rampa ajuda a aprender o tempo e as condições.
Antes de começar
Uma aterrissagem segura é melhor do que arriscar alguns metros extras.
Repita as rampas para aprender o tempo correto.
Faça apenas pequenas correções durante o voo.
Deluxe Ski Jump é uma simulação esportiva de salto de esqui desenvolvida pela Mediamond para DOS. O jogador enfrenta diferentes rampas e tenta realizar o salto mais longo e seguro possível por meio de controles precisos. A velocidade da aproximação, o momento da impulsão, o equilíbrio durante o voo e a aterrissagem determinam o resultado. O jogo privilegia tentativas repetidas, melhoria de recordes pessoais e comparação de resultados, em vez de uma campanha longa ou de uma apresentação licenciada. Tornou-se especialmente conhecido na Finlândia, onde conquistou seguidores fiéis graças aos controles acessíveis e ao desafio competitivo. Seu formato compacto e sua física exigente fazem dele um exemplo marcante dos jogos esportivos para computador do fim dos anos 1990.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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