John McClane
O policial de Nova York controlado pelo jogador, que enfrenta os terroristas no aeroporto.
Como funciona
Os locais são exibidos a partir de pontos de vista fixos em primeira pessoa. O objetivo é atirar nos terroristas e em outros alvos hostis sem atingir os civis.
As fases são compostas por pequenas sequências de ação ligadas por uma apresentação semelhante à do filme. O progresso depende principalmente de precisão, velocidade de reação e conclusão dos confrontos previstos, sem exploração livre ou um sistema amplo de evolução do personagem.
Planeje sua partida
Observe a cena antes de atirar e diferencie inimigos armados de civis. Reagir rapidamente é importante, mas tiros errados podem prejudicar o desempenho ou causar uma falha.
Priorize os alvos que estão prestes a atacar e depois examine o restante da tela. Repetir as cenas ajuda a memorizar as posições e o momento em que os inimigos aparecem.
Conheça o elenco
O policial de Nova York controlado pelo jogador, que enfrenta os terroristas no aeroporto.
Antes de começar
Priorize os inimigos e evite atirar nos civis.
Memorize as posições e os momentos de aparição dos inimigos nas cenas repetidas.
Die Hard 2: Die Harder é um jogo de ação e tiro desenvolvido pela Dynamix e publicado pela Sierra On-Line para DOS em 1992. Baseado no filme Die Hard 2: Die Harder, coloca o jogador no papel de John McClane durante a tomada do Aeroporto Internacional Washington-Dulles por terroristas. A apresentação usa uma perspectiva em primeira pessoa no estilo galeria de tiro, com alvos surgindo em cenas cinematográficas em vez de permitir exploração livre por um mundo 3D convencional. O jogador precisa identificar inimigos rapidamente, atirar com precisão e evitar civis. As imagens digitalizadas do filme e a licença oficial chamavam atenção na época, mas a recepção foi mista devido à ação repetitiva e à curta duração do jogo.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0