Lunamon
Um importante Digimon parceiro associado à versão Dawn e ao Sunshine Corps.
Como funciona
A exploração usa uma visão superior para percorrer cidades, áreas e masmorras. O objetivo é cumprir missões, investigar a crise do Mundo Digital e fortalecer a equipe para enfrentar adversários cada vez mais difíceis.
As batalhas são por turnos, com até três Digimon ativos e outros na reserva. O jogador escolhe ataques, técnicas, itens e defesa, administrando atributos, tipos, equipamentos e custo das técnicas. Digimon podem ser recrutados, escaneados, regredidos, evoluídos e treinados nas fazendas. Experiência, missões, equipamentos e requisitos de evolução determinam o progresso.
Planeje sua partida
Monte uma equipe equilibrada com diferentes atributos, tipos de ataque e técnicas de suporte. Uma composição variada lida melhor com as defesas dos inimigos.
Use as fazendas para melhorar atributos e cumprir requisitos de ABI. Regredir um Digimon pode abrir caminhos evolutivos melhores; salve antes de decisões importantes e mantenha vários Digimon para atender aos requisitos das missões.
Conheça o elenco
Um importante Digimon parceiro associado à versão Dawn e ao Sunshine Corps.
Antes de começar
Confira os requisitos das missões antes de sair da cidade.
Treine os Digimon reserva nas fazendas.
Leve itens de recuperação para masmorras longas.
Digimon World Dawn é um RPG de criação de monstros desenvolvido pela BEC e publicado pela Bandai Namco Games para Nintendo DS. É a versão Dawn de uma aventura dupla lançada junto com Digimon World Dusk, apresentando alguns Digimon recrutáveis e detalhes de história diferentes. Depois de uma catástrofe digital, o jogador entra para o Sunshine Corps e investiga a crise no Mundo Digital enquanto monta sua própria equipe de Digimon. O jogo combina batalhas por turnos, exploração de masmorras, missões, evolução e administração de fazendas. Os fãs apreciaram a variedade do sistema de criação, embora as masmorras repetitivas e o início lento tenham recebido críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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