Aladdin
O personagem controlado pelo jogador, que atravessa Agrabah para salvar Jasmine.
Como funciona
A visão lateral exige chegar ao fim de cada fase superando inimigos, armadilhas, buracos e plataformas móveis. Aladdin pode correr, pular, escalar em locais específicos, pegar itens e atacar com a espada.
As fases recriam cenas e locais associados ao filme e apresentam uma estrutura de plataforma geralmente linear. O progresso depende de aprender os movimentos dos inimigos, calcular o momento dos pulos e coletar itens úteis. Batalhas contra chefes e sequências especiais acrescentam desafios às seções normais.
Planeje sua partida
Observe o padrão dos inimigos e das armadilhas antes de avançar. Pulos curtos e controlados são mais seguros quando as plataformas e os perigos estão próximos.
Pegue os itens visíveis, mas não desperdice uma vida por um item opcional. Mantenha distância durante o combate, ataque antes do contato e aprenda os padrões dos chefes antes de agir rapidamente.
Conheça o elenco
O personagem controlado pelo jogador, que atravessa Agrabah para salvar Jasmine.
A princesa que Aladdin tenta salvar dos planos de Jafar.
O personagem mágico do filme que ajuda Aladdin.
O principal vilão e responsável pelo conflito.
O macaco e companheiro de Aladdin.
O papagaio de Jafar, envolvido em seus planos.
Antes de começar
Avance com cuidado perto de plataformas móveis e armadilhas temporizadas.
Verifique caminhos laterais e áreas elevadas antes de deixar uma seção.
Ataque os inimigos com a espada antes que eles toquem em Aladdin.
Disney's Aladdin é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral desenvolvido pela Virgin Interactive Entertainment e lançado para DOS em 1994. Ele adapta o filme de animação da Disney em uma sequência de fases perigosas ambientadas em Agrabah e em outros locais inspirados no filme. O jogador controla Aladdin, que corre, pula, escala, coleta itens e enfrenta inimigos com sua espada. A versão para DOS enfatiza a ação controlada pelo teclado, sem foco em RPG ou exploração livre. Seus principais elementos são os personagens conhecidos, os cenários coloridos e os desafios variados de plataforma. A recepção geralmente considerou o jogo uma adaptação licenciada divertida, embora a versão DOS seja menos lembrada que as conhecidas edições de 16 bits.
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