Shotia
Piloto associada ao caça vermelho e a uma configuração de tiro concentrada para a frente.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover o caça |
|---|---|
Botão de tiro | Atirar |
Botão de tiro (segurar) | Usar o laser |
Botão de bomba | Usar uma bomba |
Como funciona
A perspectiva é vertical. Atravesse as fases, destrua inimigos, recolha itens de poder e derrote o chefe no fim de cada fase. O botão de tiro dispara a arma normal; mantê-lo pressionado ativa um laser mais estreito e poderoso.
Destruições consecutivas formam uma corrente, interrompida quando um alvo é perdido ou quando passa tempo demais. As bombas eliminam projéteis e causam dano aos inimigos, mas são limitadas. Os três caças têm diferentes distribuições de tiro e características de laser, e as fases posteriores elevam bastante a dificuldade.
Planeje sua partida
Aprenda as entradas dos inimigos e os padrões dos chefes, em vez de reagir apenas a cada projétil. Sempre que possível, permaneça perto do centro para manter espaço de movimento para os dois lados.
Destrua rapidamente os alvos perigosos para conservar a corrente, mas não arrisque uma vida por poucos pontos. Guarde bombas para ataques que possam tirar uma vida ou quebrar uma corrente importante.
Conheça o elenco
Piloto associada ao caça vermelho e a uma configuração de tiro concentrada para a frente.
Piloto associada ao caça verde e a uma configuração de tiro mais ampla.
Piloto associada ao caça azul, equilibrando de modo particular tiro disperso e laser.
Antes de começar
Use o laser contra inimigos grandes e chefes, e o tiro normal quando precisar de cobertura ampla.
Não gaste todas as bombas no início; reserve pelo menos uma para um padrão inesperado.
Memorize os pontos de entrada dos inimigos para se preparar para tiros direcionados.
DoDonPachi é um shoot 'em up vertical do tipo bullet hell, desenvolvido pela Cave e publicado pela Atlus para os arcades japoneses em 1997. O jogador controla um piloto de caça que ataca as forças DonPachi em um mundo de ficção científica militar. A jogabilidade se concentra em tiros rápidos, laser concentrado, bombas e manutenção de uma corrente de destruições enquanto o jogador atravessa densas cortinas de projéteis. A curta campanha de arcade é dividida em fases com formações inimigas, subjefes e grandes chefes mecânicos. DoDonPachi foi elogiado pelos controles precisos, pelo sistema de pontuação exigente, pelos padrões memoráveis e pela apresentação cuidadosa. Tornou-se uma das obras mais conhecidas da Cave e um exemplo importante do bullet hell moderno.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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