Stanley
O dono da estufa, que usa um pulverizador para proteger as plantas e afastar Donkey Kong.
Documentado para esta versão
Joystick Left | Mover Stanley para a esquerda |
|---|---|
Joystick Right | Mover Stanley para a direita |
Spray button | Pulverizar inseticida para cima |
O gabinete de arcade usa um joystick e um botão dedicado ao spray.
Como funciona
A partida acontece em uma única tela fixa com visão lateral. Stanley se move horizontalmente na parte inferior da estufa e pulveriza para cima, empurrando Donkey Kong.
O objetivo é expulsar Donkey Kong pela borda superior antes que os insetos cheguem às flores. Também é possível pulverizar os insetos diretamente, mas o medidor de spray é limitado. Depois de limpar uma tela, começa uma nova onda com maior velocidade e pressão. O jogo de arcade é principalmente um desafio individual de pontuação.
Planeje sua partida
Fique perto do centro para reagir rapidamente aos insetos que chegam pelos dois lados. Use jatos curtos para economizar o spray e continuar empurrando Donkey Kong.
Elimine primeiro os insetos próximos às flores e depois volte a mirar em Donkey Kong. Não deixe os inimigos se espalharem pelos dois lados ao mesmo tempo.
Conheça o elenco
O dono da estufa, que usa um pulverizador para proteger as plantas e afastar Donkey Kong.
O grande gorila no alto da estufa, que Stanley precisa empurrar para cima.
Antes de começar
Use jatos curtos em vez de segurar o botão continuamente.
Priorize as ameaças próximas às flores.
Guarde spray para o empurrão final.
Donkey Kong 3 é um jogo de ação em tela fixa desenvolvido pela Nintendo R&D1 e publicado pela Nintendo para sistemas de arcade em 1983. Em vez de controlar Mario, o jogador assume o papel de Stanley, dono de uma estufa que protege suas plantas contra Donkey Kong e enxames de insetos. Stanley se move horizontalmente na parte inferior da tela e usa um pulverizador de inseticida para empurrar Donkey Kong para cima. Ao mesmo tempo, precisa impedir que os insetos alcancem as flores. A proposta rompe claramente com a estrutura de plataforma dos jogos anteriores e exige decisões defensivas rápidas. A recepção foi menos expressiva que a dos antecessores, mas o jogo continua conhecido por suas mecânicas incomuns e por apresentar Stanley como personagem jogável da Nintendo.
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