Donkey Kong Jr.
O jovem macaco controlado pelo jogador, que atravessa fases perigosas para salvar o pai.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover-se para a esquerda ou direita e subir por cipós ou correntes |
|---|---|
Jump Button | Pular sobre obstáculos |
O rótulo do botão físico pode variar entre gabinetes.
Controles da versão original para arcades.
Como funciona
A partida usa uma perspectiva lateral em quatro fases fixas. O objetivo é alcançar as gaiolas e libertar Donkey Kong, evitando inimigos, quedas e obstáculos específicos de cada fase.
O joystick move Jr. e permite subir por cipós e correntes. O botão de pulo serve para superar perigos. É preciso coletar chaves, escolher rotas seguras e observar os padrões dos inimigos. Depois da quarta fase, a sequência recomeça com dificuldade maior.
Planeje sua partida
Memorize a estrutura das quatro fases e prefira caminhos seguros. Subir usando dois cipós costuma ser mais rápido quando isso for possível, mas mude de direção com cuidado perto dos inimigos.
Pegue as chaves somente depois de verificar o caminho. Observe os ciclos dos inimigos e use pulos para superar perigos em vez de tentar passar por eles no último instante.
Conheça o elenco
O jovem macaco controlado pelo jogador, que atravessa fases perigosas para salvar o pai.
O antagonista que capturou Donkey Kong e posiciona obstáculos pelo caminho.
O pai de Jr., mantido preso em uma gaiola no fim das fases.
Antes de começar
Use dois cipós quando isso não criar perigo adicional.
Nas seções de frutas, elimine primeiro as ameaças e só depois pegue frutas arriscadas.
Após a quarta fase, o jogo reinicia o ciclo com dificuldade aumentada.

Donkey Kong Jr. é um jogo arcade de ação e plataforma desenvolvido pela Nintendo R&D1 e publicado pela Nintendo em 1982. A premissa inverte a do primeiro Donkey Kong: o jogador controla Donkey Kong Jr. enquanto tenta resgatar seu pai, capturado por Mario. As quatro telas fixas combinam escalada, saltos, timing e desvio de obstáculos. Os cenários são fáceis de entender, mas os inimigos e perigos ficam mais rápidos, aumentando o desafio. O jogo foi bem recebido por seus visuais coloridos, controles responsivos e interessante inversão de papéis. Também é lembrado por apresentar Mario como antagonista principal em uma de suas mais importantes aparições nos arcades.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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