Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogo usa perspectiva em primeira pessoa. O jogador explora corredores e salas conectados, enfrenta inimigos, coleta armas e munição e procura portas, chaves ou interruptores necessários para avançar.
O conteúdo é formado por mapas de teste ou protótipo, e não pela estrutura de episódios finalizada da versão comercial. A progressão depende de sobreviver aos confrontos e alcançar as saídas; inimigos, armas, itens e regras podem variar entre as versões alpha.
Planeje sua partida
Economize munição quando possível e continue se movimentando durante os combates. Explore passagens laterais em busca de armas, munição, saúde e interruptores, verificando os cantos antes de entrar em salas desconhecidas.
Doom Alpha se refere a vários protótipos, portanto mapas e equipamentos podem mudar. Confirme a versão exata antes de usar dicas específicas de um build.
Doom Alpha é um protótipo inicial para DOS de Doom, o jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica desenvolvido pela id Software que ajudou a definir o gênero. O jogador controla um fuzileiro espacial que explora instalações hostis e labirínticas enquanto enfrenta criaturas demoníacas com armas de fogo. Por ser uma versão de desenvolvimento inacabada, seus mapas, armas, gráficos, sons e regras diferem bastante do jogo comercial final de 1993. Seu estilo já enfatiza movimento rápido, tiroteios diretos, exploração e a busca por chaves ou interruptores. Embora não tenha recebido análises como um produto comercial comum, o protótipo tem grande importância histórica por documentar a criação de um dos jogos de ação para PC mais influentes.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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