Doomguy
O fuzileiro espacial sem nome controlado pelo jogador, responsável por combater a invasão demoníaca.
Documentado para esta versão
Arrow Up | Avançar |
|---|---|
Arrow Down | Recuar |
Arrow Left | Virar à esquerda |
Arrow Right | Virar à direita |
Ctrl | Atirar |
Space | Abrir portas e ativar interruptores |
Shift | Correr |
Alt | Mover-se lateralmente |
Tab | Abrir ou fechar o automapa |
1234567 | Selecionar uma arma |
AltArrow Left | Mover-se lateralmente para a esquerda Mantenha Alt pressionado enquanto aperta a tecla de movimento esquerda. |
|---|---|
AltArrow Right | Mover-se lateralmente para a direita Mantenha Alt pressionado enquanto aperta a tecla de movimento direita. |
A versão para DOS permite configurar o teclado.
Os comandos padrão podem mudar após a remapeação.
Como funciona
Em primeira pessoa, o jogador explora fases cheias de demônios, encontra chaves, ativa interruptores e alcança a saída. Armas, munição, saúde e armadura são coletadas durante a exploração.
A campanha tem 30 fases regulares, duas fases secretas e um confronto final. Os inimigos possuem ataques e resistências diferentes, tornando importantes o posicionamento e a escolha da arma. Há modos para um jogador, cooperativo e competitivo.
Planeje sua partida
Explore todos os cômodos, pois áreas secretas costumam conter armas, munição, armadura ou aprimoramentos. Economize munição poderosa para inimigos perigosos e use a Super Shotgun de perto.
Mantenha-se em movimento e use portas e cantos para separar os inimigos. Memorize armadilhas e pisos nocivos e salve antes de áreas desconhecidas ou batalhas contra chefes.
Conheça o elenco
O fuzileiro espacial sem nome controlado pelo jogador, responsável por combater a invasão demoníaca.
Entradas documentadas
IDDQDAtiva ou desativa a invulnerabilidade.
IDKFAConcede todas as armas, munição completa e as chaves normais relacionadas às armas.
IDFAConcede todas as armas e munição completa, sem as chaves.
IDCLIPAtiva ou desativa o modo que permite atravessar paredes.
IDCLEV##Transporta o jogador para o mapa indicado pelos dois algarismos.
Antes de começar
Guarde munição para inimigos resistentes.
Procure portas secretas, mas fique atento a emboscadas.
A Super Shotgun é poderosa de perto, mas recarrega lentamente.
Contexto editorial
Um FPS clássico do DOS, com combate veloz, armas marcantes e grande valor de replay graças ao modo cooperativo e às fases criadas por usuários.
Doom II: Hell on Earth é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela GT Interactive para DOS em 1994. O jogador controla um fuzileiro espacial que retorna à Terra e encontra o planeta tomado por demônios. Exploração de labirintos, busca por chaves, áreas secretas e combates rápidos formam o núcleo da experiência. Sua campanha de 32 fases amplia o Doom original com novos inimigos, a poderosa Super Shotgun e confrontos mais complexos. O jogo foi elogiado pela velocidade, pelo design das fases, pela variedade de inimigos e pelo suporte a conteúdo criado pelos jogadores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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